Muelle y puesto de peces en Roll a Fisherman: huecos y Equip Best
El muelle es tu fábrica: coloca pescadores en los huecos, recoge pilas de peces, exíbelos en el puesto y recoge Cash. Además, Equip Best y el martillo de recogida.
Preguntas frecuentes
¿Cómo quito a un pescador colocado?
¿Equip Best llena el muelle automáticamente?
¿Qué diferencia hay entre el muelle y el puesto?
¿Cómo funciona el muelle?
El muelle es la planta de tu fábrica. Las reglas son cortas:
- Solo producen los pescadores colocados. Un pescador en tu inventario no gana nada; sobre un hueco del muelle, pesca para siempre.
- La pesca manual también ocurre en el muelle — intenta pescar en otro sitio y el juego te dirá que tiene que ser allí.
- Las pilas de peces se acumulan detrás de cada pescador a medida que se llena su cubo. Los pescadores iniciales solo guardan 2 peces por cubo, así que al principio las pilas piden recogida constante: más o menos cada 30 segundos, según el consenso de la comunidad como referencia de ritmo, no como regla.
- El número de huecos es tu primer muro de capacidad. El Rebirth amplía el muelle y da +1 hueco de pez por reset; la guía del Rebirth tiene los umbrales.

Uno por hueco, todas las cañas al agua. Imagen: Roll a Fisherman © FISH X SPEEDI / Roblox.
¿Para qué sirve el puesto de peces?
Cada pez recogido tiene dos destinos: venderlo una vez o exhibirlo en el puesto, donde produce Cash sin parar — también sin conexión. Ese segundo camino es la carta estrella del juego; los criterios de exhibición y la regla de la copia de colección viven en nuestra guía de trading.
¿Cuáles son los tres puntos de recogida?
Tu base paga en tres sitios, y conocerlos te ahorra caminatas:
- Las pilas de peces detrás de los pescadores colocados — recógelas y llévalas al puesto o al punto de venta.
- Las pilas de Cash alrededor de la base — recógelas al verlas, son tuyas.
- El punto de venta — una estación dedicada a las ventas puntuales, con el atajo “Teleport to Sell” que reportan los jugadores.
Una rareza que conviene saber: un jugador reportó que el botón de venta no respondía mientras estaba de pie sobre el muelle, y que volvía a funcionar al bajarse de él. Sin confirmar, pero si vender se siente congelado, muévete primero y reintenta.
Los dos botones que importan
Equip Best llena tus huecos solo con los pescadores más fuertes — y hay que aplicarlo por separado en la pestaña de pescadores y en la de peces. Pasa ambos después de cada buen roll; la lista de pescadores explica qué significa “más fuerte” en cada fase.
El martillo de recogida devuelve al inventario a un pescador colocado. El reemplazo es el único camino de crecimiento del muelle: los pescadores no suben de nivel donde están, así que fuera el flojo, dentro el fuerte, guiándote por la tabla de precios y suerte de la lista de pescadores.
Rutina del muelle antes de desconectarte
Amarra el muelle a la lista de lo offline: llena cada hueco (Equip Best ×2), confirma que los cubos se siguen llenando, vacía inventario y almacenaje, y protege a los peces raros de la venta masiva. La rutina completa está en la guía de ingresos offline — el muelle es la máquina que trabaja tu turno de noche, así que déjala encendida.
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