Mutations dans Roll a Fisherman : les 6 types, coûts et chances
Shiny, Molten, Glitched, Plasma, Pixel, Galaxy : chaque mutation observée, le coût de 100 Gold par essai (50 avec Coral Zoey) et des chances qui bougent.
FAQ
Combien coûte une mutation ?
Quelles sont les chances de chaque mutation ?
Un poisson peut-il naître muté ?
À quoi servent les mutations ?
Une mutation multiplie les gains d’un poisson. Les réussites consignées par la communauté donnent le plafond : un sawfish Galaxy à 31 000 $/s, un poisson-lanterne Glitched passé d’environ 140 000 à 840 000 $/s après des bonus ultérieurs. Aucun tableau officiel de multiplicateurs n’existe — le jeu révèle chaque résultat par ce que le poisson rapporte ensuite — mais la direction ne change jamais : un poisson muté dépasse sa version ordinaire.
Les six types de mutations
Les six types confirmés, avec ce que rapportent les joueurs :
| Mutation | Ce que disent les joueurs |
|---|---|
| Shiny | La mutation d’entrée de gamme — « littéralement la première », comme la résume un joueur. Un crab rare shiny rapportait 21/s. |
| Molten | Un boost de revenus ; comparez les gains après coup avant de remplacer une mutation précédente. |
| Glitched | Rare et puissante — des chances observées entre 1 % et 8 % sur un même poisson. |
| Plasma | Aromatisée événement ; le passif du Koi Fisher (« Mutation Surge ») double son taux d’apparition. |
| Pixel | Tombe sur des prises de valeur — Pixel Beluga, Pixel Orca — et est jugée « très bonne » par les joueurs. |
| Galaxy | Observée affichée à 6 % ; le sawfish Galaxy à 31 000 $/s en est l’étendard. |
Comment marche la machine à mutations ?
La machine se trouve à côté du stand des améliorations Gold, et les règles tiennent en peu de lignes :
- Tenez d’abord un poisson. Approchez les mains vides et la machine vous le dit : « Hold a fish first ».
- Payez par essai. 100 Gold la tentative ; Coral Zoey la fait passer à 50 — son passif est la seule réduction connue. Un joueur n’a découvert la réduction qu’en pleine tentative (« It’s 50 cuz it’s half price. Just didn’t tell me. »), alors comparez votre solde avant et après.
- Ou mutez à la prise. Remonter un poisson peut faire apparaître une invite « Do I mutate this ? » sur place — même machine, même prix, zéro pas à marcher.
- Lisez le nouvel écran de chances. Les probabilités affichées changent d’une tentative à l’autre — Glitched a été vu à 1 %, 8 %, 3,5 % puis 1,5 % sur la même cible dans une seule session. L’écran est la seule source de chances qui compte à cet instant.
Quoi muter : la règle de la valeur
Toute la stratégie tient en une phrase : ne mutez que les poissons à haute valeur de base. Un essai à 100 Gold sur une crevette ou sur un Beluga mythique coûte le même prix, alors le Beluga est la bonne cible à chaque fois — les réussites consignées par la communauté visaient toutes des poissons à haute valeur de base. La cible classique, c’est le Beluga mythique (6 350 de base) ; un joueur a muté le sien dès la prise (« 6.35k base value. Yeah, we’re mutating you, bud. »).
- Gardez en permanence une réserve de 100 Gold pour pouvoir muter une prise mythique dès qu’elle tombe — le guide de l’or couvre cette habitude d’épargne.
- Si vous planifiez une grosse session de mutations, les essais à moitié prix de Coral Zoey peuvent rembourser son prix sur la durée — ses caractéristiques sont dans la liste des pêcheurs.
- L’amélioration Mutation Luck améliore les chances de la machine, mais ne compte qu’à partir d’un rythme régulier de mutations ; l’ordre d’achat est dans le guide des améliorations.
Notes de collectionneur
- Les poissons nés mutés existent. Lisez chaque carte-résultat avant toute vente en gros — une prise shiny ou Galaxy vaut bien plus que sa cousine ordinaire.
- Le titre Prismatic exige de pêcher un poisson de chaque mutation — un objectif de collection de longue haleine qui fait aussi le tour de la machine.
- Les valeurs des mutations ont déjà bougé (le rééquilibrage du 22 septembre 2026 a touché l’économie), alors revérifiez les gains de vos anciennes mutations après les gros patchs.
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