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Guides des pêcheurs

Tous les pêcheurs Roll a Fisherman : prix, chance et passifs

Chaque pêcheur observé dans Roll a Fisherman — du Homeless Fisher gratuit au Sea Commander à 750M — avec prix en Cash, multiplicateurs de chance et passifs spéciaux.

29/09/2026 Mis à jour le: 28/09/2026 4 min de lecture

FAQ

Quel est le meilleur pêcheur de Roll a Fisherman ?
Au plafond de prix observé, le Sea Commander à 750 000 000 de Cash est le plus fort, devant Soldier Steve (300 M). Tous deux sont des murs de Cash de fin de partie. Au début, les pêcheurs de chance — Angler Mia (2x), Alaskan Fisher (2,5x) — frappent bien au-dessus de leur prix.
Peut-on améliorer un pêcheur sur place ?
Non. Les pêcheurs n'ont aucune voie d'amélioration — un pêcheur est ce qu'il est. Progresser veut dire tirer de meilleurs pêcheurs et les installer sur les slots du dock avec le marteau de récupération et Equip Best.
À quoi sert la chance d'un pêcheur ?
La chance augmente la qualité de ce qu'il pêche. Angler Mia porte 2x de chance, Alaskan Fisher 2,5x et Clown Timmy 5x selon la communauté — ils remontent de meilleurs poissons plus souvent, ce qui augmente les revenus sans toucher à la vitesse.

Le catalogue des pêcheurs

Quatorze pêcheurs ont été observés à ce jour. Tout ce qui suit repose sur des données observées par la communauté, recoupées sur deux wikis indépendants au 28 septembre 2026 — en cas d’écart, le prix affiché en boutique fait toujours foi, et une case de rareté vide signifie « non observé », pas « inexistant ».

PêcheurRaretéPrix (observé)Spécificité
Homeless FisherCommonunité de départseau de 2 poissons
Rookie SamCommonroll de débutremplit le début de partie
Angler Mia—45 000 Cashchance 2x
Alaskan Fisher——chance 2,5x
Koi Fisher——fait doubler l’apparition des mutations Plasma (« Mutation Surge »)
Uncle Bob———
Lobster——se place comme un casier à homards
Pirate Pete—1 500 000 Cashrachetable plusieurs fois
Dr. Bob—3 000 000 Cashmeilleur de son palier au moment de l’observation
Clown TimmyLegendary15 000 000 Cashchance 5x (rapport communautaire)
Coral Zoey—25 000 000 Cashmutations à moitié prix (100 → 50 Gold)
Cloud9Legendary30 000 000 Cashlégendaire de fin de partie
Soldier Steve—300 000 000 Cashmur de Cash de fin de partie
Sea Commander—750 000 000 Cashsommet ; possède aussi une option à 320 Robux

Comment lire ce tableau

  • Les étiquettes de rareté ne sont consignées que là où elles ont été vues en jeu — Common et Legendary sont confirmées ; les tirets sont des non-relevés, pas des absences. Les tier lists S/A/B/C que vous croiserez ailleurs sont des classements d’utilité, pas des étiquettes du jeu.
  • Les prix grimpent brutalement : 45k pour Angler Mia, 1,5 M pour Pirate Pete, puis des millions jusqu’aux centaines de millions au sommet. Chaque marche est un « mur de Cash » — le rythme que le jeu vous impose entre les rebirths. Le guide du rebirth planifie ces resets.
  • Les pêcheurs de chance sont les choix rentables. Angler Mia à 45k est le premier gros multiplicateur de revenus de la plupart des joueurs ; Alaskan Fisher (2,5x) et Clown Timmy (5x, si le rapport se confirme) augmentent la qualité de tout ce que le dock remonte. Le guide du système de roll explique d’où vient la chance.

Les trois passifs qui changent la stratégie

La plupart des pêcheurs sont des statistiques sur pattes, mais trois portent des passifs à effets en cascade :

  • Coral Zoey divise par deux le coût des mutations (100 → 50 Gold). Si vous programmez une grosse session de mutations, son prix payé une fois peut se rembourser sur la session — voir le guide des mutations.
  • Koi Fisher fait doubler l’apparition du Plasma pendant les fenêtres Mutation Surge — un choix de spécialiste pour le farm de mutations.
  • Lobster fonctionne comme un casier placé, avec une production différente de celle des pêcheurs à la canne.

Comment faire grandir son équipe

Les pêcheurs ne s’améliorent pas sur place. La progression est une boucle de remplacement : roll → comparaison avec votre pêcheur placé le plus faible → échange avec le marteau de récupération (ou Equip Best) → vente du perdant. Les mécaniques de roll, les coûts et les sources de chance sont dans le guide du roll, et la liste des erreurs classiques traite l’anti-pattern de la pile de pêcheurs jamais placés.

Ce que nous n’avons pas observé

Les étiquettes de rareté complètes de chaque unité, les vitesses de pêche individuelles et les capacités de seau au-delà des 2 poissons du Homeless Fisher restent non consignées. Ce tableau est mis à jour après les gros patchs — le rééquilibrage du 22 septembre 2026 a déjà fait bouger plusieurs prix une fois.

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